3DS MAX模型导入到C4D

3DS MAX转C4D后进行渲染,要比3DSMAX的速度快的多得多。而且效果也非常好。下面说一下转换过程,其实很简单,在3D中打开你的模型文件,然后在输出格式中选择.3DS格式,打开C4D软件,单击[打开]选项,选择你刚刚存放的.3DS文件格式的模型,把它导入到C4D软件中,即可进行渲染。

如果想将纹理贴图也一起导入,建议使用c4d自带的导入插件,方法如下:

在c4d安装目录下有一个扩展插件文件夹(Exchange Plugins)里面是一些常用3d软件导入c4d的插件,如果使用3ds max的话找到3ds max目录下的对应版本插件,拷贝到3ds max的plugin目录。在3ds max里执行导入到c4d的命令,这样不仅模型可以导入到c4d中,纹理贴图也可以一起导入。

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